tototoolco.

Maman, comment on fait les céréales ?

Vous êtes-vous déjà demandé comment on faisait pour transformer un grain de maïs en pétale, ou comment on souffle le riz ?

Toutes les réponses sur Neatorama
February 28th, 2011 / Tags: Technologies, Liens / Trackback

NoteSlate

Une autre vision de la tablette.



J'hésite entre le hoax et le projet super génial. En tout cas, ça me plaît bien.

Via: NoteSlate

February 22nd, 2011 / Tags: Design / Trackback

Jeux de stratégie au tour par tour sur iPad

Quand j'étais plus jeune, j'ai beaucoup joué à Risk. Ce qui me séduisait dans ce jeu c'est sa simplicité du gameplay qui valorise la stratégie. Le problème c'est que la carte ne changeant pas, on en revenait toujours aux mêmes stratégies. Je cherchais donc quelque chose de similaire sur iPad, et après avoir essayé quelques clônes décevants, je m'étais orienté vers Strategery dont les cartes sont générées aléatoirement.
Après avoir passé pas mal (trop ?) d'heures dessus, j'ai eu envie de quelque chose dans le même genre, mais avec plus de variété, principalement au niveau des unités. Quelques essais ratés plus loin, j'ai découvert Neuroshima Hex.



C'est la version iPhone/iPad d'un jeu de plateau, lui même une adaptation d'un jeu de rôle polonais.



L'histoire se déroule dans un monde post-apocalyptique après une guerre contre les machines. Dans la version iPad qui nous intéresse ici, il y a quatre factions aux caractéristiques différentes. The Outpost, des humains assez mobiles. Les Moloch, des machines puissantes. The Hegemony, des gangs sans foi ni loi. Et Brogo, des mutants.

On commence par placer son QG, puis ses pièces et le but du jeu est d'infliger le plus de dégât au QG ennemi. Chacun son tour on place ses unités sur le plateau (2 max par tour) et le combat a lieu lorsqu'un joueur déclenche la bataille avec une carte idoine où lorsque le plateau est plein.

Le jeu iPad est très bien conçu et s'il peut paraître intimidant au début, avec ses nombreuses pièces, un système d'aide très bien pensé vient facilement vous éclairer.

J'aime le design soigné, le plateau assez limité (19 cases) et le format (20 minutes en jouant contre l'IA).

On peut jouer à 4 sur l'iPad en attendant la version en ligne asynchrone. À noter que vu que chaque joueur dispose de 35 pièces, plus il y a de joueurs, plus la partie dure longtemps.

Le tout en images :



Via: Touch Arcade

February 18th, 2011 / Tags: Jeu, Video, iOS / Trackback

Pricing power

Cheaper is the last refuge of the marketer unable to invent a better product and tell a better story.
Seth Godin
February 17th, 2011 / Tags: Citation / Trackback

The External World

Je sais pas trop quoi dire. Si ce n'est que j'ai pris une très grosse claque.

Via: ALT-TAB

February 16th, 2011 / Tags: Video, Détente, Animation / Trackback



The Lightbox Clones Matrix

En 2006 Lokesh Dhakar créait Lightbox, un javascript simple et élégant pour présenter des images sous forme modale (la page web s'assombrit et l'image s'affiche par dessus). Depuis, le script a gagné une énorme popularité, on le trouve partout, et une grande quantité de clones est apparue.
Pour s'y retrouver, Ozh a compilé une liste pas loin d'être exhaustive et a mis le tout dans un tableau avec plein d'options de tri pour trouver celle qui vous convient le mieux.

Via: planetOzh

February 15th, 2011 / Tags: JavaScript, Liens / Trackback

La course aux jeux pour mobiles continue

Après HTC, c'est au tour de Sony d'annoncer un partenariat avec Unity l'outil de développement de jeux vidéo. En gros, Sony en fait le SDK privilégié pour développer des jeux pour le Xperia PLAY, la PSP-qui-fait-téléphone de Sony.

Via: Edge

February 15th, 2011 / Tags: Jeu, Mobile / Trackback

Khan Academy

Salman Khan est multidiplomé du MIT et de Harvard. Il y a quelques années il faisait des vidéos pour apprendre les mathématiques à sa petite cousine. Les vidéos ont grossi en popularité à tel point que Salman à quitté son boulot dans la finance en 2009 pour faire ça à plein temps.
Les vidéos sont disponibles gratuitement sur YouTube et abordent des sujets très complexes de manière pédagogique. Il y en a aujourd'hui plusieurs milliers.

Le voici qui explique son histoire.

Via: Khan Academy

February 15th, 2011 / Tags: Video / Trackback

Jet Set Willy débarque sur iOS

Ça pique toujours autant les yeux.



J'ai tellement joué à ce truc à l'époque que je crois que je vais l'acheter rien que par nostalgie. On fait plus les jeux comme ça aujourd'hui. Et sans parler des nombreux bogues, les contrôles sont tellement exigeants que je pense pas que ça soit jouable avec un écran tactile. Ceci dit, il promettent une prochaine évolution du jeu avec le support du clavier sans fil...

Via: Touch Arcade

February 15th, 2011 / Tags: Jeu, Video, iOS / Trackback

Kafka In Use

Superbe travail de typo et d'illustration de Peter Mendelsund pour une collection d'ouvrages de Kafka à paraître.



La typo des titres est directement tirée de l'écriture manuscrite de Franz Kafka. Elle a un style très particulier, même pour une typo script, mais reste étonnamment lisible.

Via: Fonts In Use

February 14th, 2011 / Tags: Illustration / Trackback

Two turkeys do not make an eagle



Qui de Nokia ou de Microsoft est le plus mal ? C'est pas évident, mais il parait que Microsoft est tellement désespéré à cause du retard prix sur le mobile qu'ils paieraient Nokia plusieurs milliards de dollars pour qu'ils utilisent leur système d'exploitation.

Via: Daring Fireball

February 14th, 2011 / Tags: Mobile, Liens / Trackback

2 Guys 600 Pillows

Mais comment font-ils pour chanter à l'envers ?

Via: ALT-TAB

February 14th, 2011 / Tags: Video, Musique, Détente / Trackback

Nokia passe du côté obscur

La grosse news du jour, c'est l'annonce de Nokia d'abandonner Symbian (vieux) et Meego (mort-né) au profit de Windows Phone 7 (super en retard).



Si Nokia fait un bon calcul en utilisant le système de Microsoft dont tout le monde vante les qualités, c'est Microsoft qui tire le gros lot en voyant Windows Phone 7 propulsé dans la cour des grands. En effet, lors du dernier trimestre, Microsoft n'a réussi à écouler que 2 millions d'appareils* alors que Nokia qui est complètement à la ramasse a réussi à vendre à peu près 30 millions de smartphones.

C'est d'une certaine manière une bonne nouvelle pour Apple parce que ça répartie les forces de manière plus homogène mais c'est surtout une très bonne nouvelle pour les clients finaux dont les choix s'étendent.

*et encore il ne s'agit pas des appareils vendus aux clients, mais des stocks faits par les opérateurs.
February 11th, 2011 / Tags: Mobile / Trackback

Petit tour de WebOS

HP a présenté il y a quelques jours les appareils mobiles de la marque à venir. Ils sont le fruit du rachat il y a près d'un an de Palm et de son WebOS. Ces annonces m'intéressent particulièrement, WebOS étant à mon avis, le système d'exploitation mobile le plus soigné, plus soigné même qu'iOS d'Apple. En tant qu'Apple fanboy, c'est pas peu dire :-)
Comme c'est malheureusement trop répandu dans l'industrie de l'électronique grand publique, ces produits sont annoncés longtemps avant leur sortie, sans même une date, mais on s'en contentera.



À venir, donc, une évolution du Pré qui passe la 3e, l'arrivée de son petit frère le Veer, et surtout le TouchPad un concurrent direct de l'iPad.
Sebastiaan de With qui était présent à l'évènement nous donne ses impressions, et ça donne encore plus envie. J'ai toujours mon iPhone de première génération et si les téléphones HP n'avaient pas de clavier physique je crois que j'aurais déjà sauté le pas.
February 11th, 2011 / Tags: Interfaces tactiles, Mobile, WebOS / Trackback


The shape of CSS

Toutes les formes possibles avec 1 seul élément HTML (et pas mal d'ingéniosité CSS).

Via: CSS Tricks

February 10th, 2011 / Tags: CSS, Liens, Webdesign / Trackback

La cuisine du futur au présent

  • Packaging lumineux ? Check.
  • Électricité sans fil ? Check.
  • Poêle connectée ? Check.

Via: One Cool Thing a Day

February 10th, 2011 / Tags: Technologies, Video / Trackback

Kooky trailer



Kooky est un long métrage d'animation tchèque dont voici le trailer.On notera que le production designer, la personne responsable du design du film, n'est autre que Jakub Dvorský de Amanita Design, les créateurs de l'excellent Machinarium. Une version anglaise du film devrait être présentée lors du festival du film de Berlin, et un livre est sur les rails.
February 9th, 2011 / Tags: Animation, Video, Illustration / Trackback
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