- Le multi est à présent limité à du 9v9, même sur PC.
- Les joueurs ne peuvent pas choisir qui hébergent la partie.
- Si l'hôte se déconnecte, la partie sera interrompue 5 secondes le temps qu'un nouveau joueur prenne le relais.
- Les communautés ne pourront plus se former et se regrouper sur leurs serveurs favoris. Elles devront se débrouiller avec les groupes Steam.
- Lors des matchs de compétition, la partie sera hébergée par un joueur désigné automatiquement par IW.net. Si une équipe française affronte une équipe suédoise et que la partie est hébergée par l'un des suédois, il est probable que les français jouent avec un ping de 120ms contre des suédois à 30ms (et un hôte à 0ms).
Via: No Frag
November 4th, 2009 / Tags: Jeu, Lien / Trackback
Via: design milk
November 3rd, 2009 / Tags: Design, Liens / Trackback
Via: design milk
November 3rd, 2009 / Tags: Design, Écologie / Trackback
November 3rd, 2009
/ Tags: Marketing, Microsoft / Trackback
Via: Tempest Hole
November 2nd, 2009 / Tags: Illustration, Liens / Trackback
Le designer qui a conçu cette télécommande mériterait d'être lapidé sur le champ. Chaque fonction logicielle semble avoir ses boutons matériels dédiés.