Call of Duty 6, c'est encore pire que prévu
Lorsqu'ils annonçaient qu'il n'y aurait pas de serveur dédié, c'est que pour jouer en multi, ce sont les joueurs qui hébergent les parties ! En conséquence :- Le multi est à présent limité à du 9v9, même sur PC.
- Les joueurs ne peuvent pas choisir qui hébergent la partie.
- Si l'hôte se déconnecte, la partie sera interrompue 5 secondes le temps qu'un nouveau joueur prenne le relais.
- Les communautés ne pourront plus se former et se regrouper sur leurs serveurs favoris. Elles devront se débrouiller avec les groupes Steam.
- Lors des matchs de compétition, la partie sera hébergée par un joueur désigné automatiquement par IW.net. Si une équipe française affronte une équipe suédoise et que la partie est hébergée par l'un des suédois, il est probable que les français jouent avec un ping de 120ms contre des suédois à 30ms (et un hôte à 0ms).
Via: No Frag
November 4th, 2009 / Tags: Jeu, Lien / Trackback
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